Articole din iunie, 2011

Cum sa construiesti un Slider si un Timer in Java

28 Iun   |   Learn JAVA   |   0 comentarii

In cazul in care doriti sa creeati un MP3 Player in Java va puteti folosi de obiectul JSlider. De asemenea, daca doriti sa faceti un joc in Java, probabil ca veti avea nevoie de un main loop. In aceasta situatie, obiectul Timer se poate dovedi o alegere excelenta.

In acest articol va voi prezenta un mic program care utilizeaza aceste doua obiecte. Se va afisa un JSlider iar cu ajutorul unui Timer vom misca slider-ul timp de 10 secunde.
citeste restul articolului

Cum sa construiti un TextField in Java

17 Iun   |   Learn JAVA   |   0 comentarii

Scopul acestui articol este de a va prezenta o un exemplu simplu prin care puteti observa cum sa construiti un TextField si cum sa accesati textul introdus. In plus, veti putea vedea cum sa afisati pe ecran un Message Box.
citeste restul articolului

Cum sa construiti un Button in Java

17 Iun   |   Learn JAVA   |   0 comentarii

Butoanele sunt elemente importante in cadrul unui program. Acestea permit permit interactionarea utilizatorului cu programul. Asadar, haideti sa urmarim in exemplul urmator cum putem construi un buton si cum ii putem da functionalitate.
citeste restul articolului

Cum sa construiti un Label in Java

15 Iun   |   Learn JAVA   |   0 comentarii

In Java, va puteti folosi de label-uri pentru a prezenta un text, o imagine, sau ambele simultan. Vom incepe prin a prezenta o clasa care afiseaza un label simplu, al carei continut este doar un sir de caractere:
citeste restul articolului

Cum sa faci un Frame in Java

15 Iun   |   Learn JAVA   |   1 comentariu

In articolele precedente am incercat sa explic bazele programarii in Java. Dar, dupa cum ati observat, utilizatorul interactiona cu programul prin intermediul unei console. Astazi voi prezenta o modalitate de a crea pentru programul dumneavoastra un Frame, o fereastra care va inlocui vechea consola:
citeste restul articolului

Introducere in Java – Partea a III-a

14 Iun   |   Learn JAVA   |   0 comentarii

Am vorbit in articolul trecut Introducere in Java – Partea a II-a despre citirea datelor dintr-un fisier. De asta data va voi explica o modalitate prin care se poate face scrierea datelor intr-un fisier. Sa luam exemplul urmator:
citeste restul articolului

Operatori in C++

14 Iun   |   Learn C++   |   0 comentarii

Operatorii uzuali precum cei de atribuire, de adunare, de inmultire, etc. sunt cunoscuti de toata lumea. Dar exista si alti operatori foarte utili, iar pe unii dintre ei intentionez sa ii prezint si sa ii explic in acest articol.

Pentru inceput voi trece in revista operatorii elementari: operatorul de atribuire “=“, operatorii aritmetici (adunare “+“, scadere “-“, inmultire “*“, catul “/“, restul “%“), operatorii relationali (este egal cu “==“, nu este egal cu “!=“, mai mic “<“, mai mare “>“, mai mic sau egal “<=“, mai mare sau egal “>=“) si operatorii logici (nu “!“, si “&&“, sau “||“).
citeste restul articolului

Pagina 1 din 212

MOZKU RECOMANDA

CATEGORII

MOZKU NETWORK

LIKE US! PE FACEBOOK

ULTIMELE ARTICOLE

MARCAJE ARTICOLE

CELE MAI DESCARCATE FISIERE

  • Proiect Atestat Informatica Visual FoxPro (405)
  • Twitter Patterns (202)
  • Flash Newsletter (126)
  • hitTest Flash (99)
  • Data si ora curenta Flash (78)

CONT UTILIZATOR